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Eclipse集成Android_NDK
阅读量:7049 次
发布时间:2019-06-28

本文共 1831 字,大约阅读时间需要 6 分钟。



 

 

集成Android NDK说明

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NDK

以下内容引用自《Pro Android Games

Some Java developers simply dismiss other languages, especially procedurallanguages like C. I believe

that you should embrace the elegant object oriented features of Java andthe raw power of C and there is

nothing you cannot do in the gaming world.

 

翻译过来就是:一些Java开发者摒弃了像C一类的过程化语言,但是要知道美女和野兽的结合是最完美的。

相比起Android的开源项目而言,C世界已经积累了很多可供复用的开源项目(包括很多著名的游戏如QuakeDOOM),在执行效率上涉及到大量数学运算的部分也可以考虑由C完成。

首先考虑一下为什么不集成?

一般来说,集成可以带来快捷,当然,如同IDE一样,集成会让你的脑子退化,好处就是你可以挤出更多的时间去YY

如果你工作在Windows环境而又不想使用linux环境,可以安装cygwin ),为了使用gcc注意cygwin的必选安装包在devel目录下:binutilsgccmake

Cygwin的更多细节可以从网上获取。

总之,安装完成以后,运行cygwin的快捷方式,在控制台输入命令 gccmake,有合理的反馈即可(不是SBcommand notfound),证明你就可以在伪造的linux下开始造人计划了。

我在cygwin里面加了个环境变量,你也可以考虑加一下,后面方便(写你自己的目录哦):

ANDROID_NDK_ROOT=/cygdrive/e/software/android/android-ndk-r4

export ANDROID_NDK_ROOT

我用的是Galileo版,你的呢?

CDT,就是EclipseC/C++环境,在线安装地址

其实我运行一个NDK的例子工程后发现,CDT并不是必须的,不过至少安装CDT后并没有什么坏处,在以后你想尝试QT之类的东东的时候,可以免去这个安装步骤。

主题不是NDK么,为什么要SDK

NDKcore(音:靠),SDK是壳,或者说SDKNDK喂草,NDK挤出的是奶。

我下载的是最新的版本,下载完解压到一个目录即可,我的是E:\software\android\android-ndk-r4

以上步骤中,略麻烦的就是cygwin的安装,没有经验的估计要辗转几次。

 

运行Eclipse,新建一个android project,取名hello-jni(或者你喜欢的其他比如fxxk-jni也行)。

工程代码就从你的NDK/samples/hello-jni拷贝一份即可,记得拷贝jni那个目录,最终的目录结构如图。

Libs目录一会会自动创建,现在木有也没关系。

如果你现在运行这个工程,就会在android控制台看到如下错误:

java.lang.UnsatisfiedLinkError:Library hello-jni not found

因为你还没有造出那个libhello-jni.so出来。

打开hello-jni工程属性,选择builder,选择program,点OK

配置如下,名字随便取一个,locationworking directory要和你的cygwin目录一致,arguments要和你的工程目录一致。

我的arguments是:--login -c "cd/cygdrive/e/workspace/hello-jni && $ANDROID_NDK_ROOT/ndk-build"

上面的图片应该看得清吧,然后勾选其他配置如下

注意在勾选Specifyworking set of relevant resources时指定资源选择你的工程的jni目录即可

当以上步骤都正确配置无误,保存配置后应该就会自动编译jni目录下的C相关代码并输出相应的.so库文件到工程的libs目录下,libs目录会自动创建。

编译时控制台输出类似如下:

再运行工程,结果正确。

以后修改了C代码,保存后也会自动触发编译,省时省力。

 
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